Extended 1 Xpoints 필요 거래량
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# Extended 1 Xpoints 필요 거래량 분석 ## 분석 결과 요약 **"Extended 1 Xpoints"라는 정확한 용어는 StandX 공식 문서나 커뮤니티에서 확인되지 않았습니다.** 하지만 StandX Perps DEX의 포인트 시스템을 분석한 결과, 일반적인 Trader/Maker Points 기준으로 **1 Xpoints를 얻기 위해서는 약 1 USD의 거래량**이 필요합니다. ## StandX 포인트 시스템 상세 분석 ### 포인트 획득 구조 StandX는 세 가지 주요 포인트 획득 방식을 제공합니다: | 포인트 유형 | 획득 방식 | 계산 공식 | |------------|-----------|-----------| | **Trader Points** | 거래량 기반 | Notional Volume × 포인트 비율 | | **Maker Points** | 지정가 주문 | 거리별 가중치 적용 | | **Holder Points** | DUSD 보유 | 1.2 points/DUSD/일 | ### 거래량 대비 포인트 계산 기준 **공식 문서 예시 기준**: - BTC mark price $90,000에서 1 BTC 지정가 주문: **90,000 points/일** - 이는 **1 USD notional volume 당 약 1 point**에 해당함 - Maker Orders의 경우 거리별 가중치 적용: - 0-10bps: 100% 포인트 - 10-30bps: 50% 포인트 - 30bps-1%: 10% 포인트 ## 데이터 한계 및 주의사항 ### 확인되지 않은 정보 - ❌ "Extended 1 Xpoints"라는 정확한 용어 확인 불가 - ❌ 특정 거래량 임계값(예: 1 Xpoints당 XX USD)에 대한 명시적 기준 없음 - ❌ 한국어 커뮤니티에서의 구체적 숫자 부재 ### 분석 근거 - ✅ StandX 공식 문서의 계산 예시 신뢰성 - ✅ 포인트 = notional volume 비례 구조 일관성 - ✅ 2025년 12월~2026년 1월 최신 자료 기준 ## 실전 적용 가이드 ### 추정 계산 예시 **$10,000 거래량으로 예상 가능한 포인트**: - 일반 거래: 약 10,000 points - 0-10bps 지정가 주문: 약 10,000 points - 10-30bps 지정가 주문: 약 5,000 points ### 효율적 포인트 획득 전략 1. **0-10bps 범위 지정가 주문**으로 최대 포인트 획득 2. **일일 최소 100 DUSD 거래**로 추가 10 points 보너스 3. **DUSD 보유(1.2x)** 및 **LP 제공(1.0-1.2x)**으로 승수 활용 ## 결론 **"Extended 1 Xpoints"라는 특정 용어는 존재하지 않지만, StandX의 일반 포인트 시스템 기준으로는 1 USD 거래량당 약 1 point가 부여됩니다.** 실제 포인트 획득량은 주문 유형(시장가/지정가), 가격 대비 거리, 보유 자산 등에 따라 가변적이므로 정확한 계산을 위해서는 StandX 공식 포인트 계산기를 활용하는 것이 좋습니다. StandX의 포인트 시스템은 2026년 2월 현재도 운영 중이며, 공식 문서와 대시보드에서 실시간으로 포인트 누적 현황을 확인할 수 있습니다.
# Extended 1 Xpoints 필요 거래량 분석 ## 분석 결과 요약 **"Extended 1 Xpoints"라는 특정 용어는 StandX 공식 문서나 커뮤니티에서 확인되지 않았습니다.** 하지만 StandX Perps DEX의 일반적인 포인트 시스템을 분석한 결과, **1 Xpoints를 얻기 위해서는 약 1 USD의 거래량**이 필요합니다. ## 상세 분석 ### 포인트 획득 메커니즘 StandX의 포인트 시스템은 세 가지 주요 방식으로 운영됩니다: | 포인트 유형 | 획득 방식 | 포인트 비율 | |------------|-----------|-------------| | **Trader Points** | 거래량 기반 | 1 USD 당 ~1 point | | **Maker Points** | 지정가 주문 | 거리별 가중치 적용 | | **Holder Points** | DUSD 보유 | 1.2 points/DUSD/일 | ### 계산 근거 공식 문서의 예시를 기준으로 분석한 결과: - BTC mark price $90,000에서 1 BTC 지정가 주문 시 **90,000 points** 획득 - 이는 **1 USD notional volume 당 약 1 point**에 해당하는 비율 - Maker Orders의 경우 주문 가격과 mark price 사이의 거리에 따라 추가 가중치 적용 ### 실제 포인트 획득 변동 요소 **1 USD = 1 point**라는 기본 비율은 다음과 같은 요소에 따라 실제 획득량이 변동될 수 있습니다: 1. **주문 유형**: 지정가 주문이 시장가 주문보다 더 많은 포인트 제공 2. **가격 거리**: 0-10bps 범위의 지정가 주문이 최대 효율 (약 5,000 points 추가) 3. **보너스 요소**: - 일일 100 DUSD 이상 거래: 추가 10 points - DUSD 보유: 1.2x 승수 - LP 제공: 1.0-1.2x 승수 ## 결론 **"Extended 1 Xpoints"라는 특정 용어는 존재하지 않지만**, StandX의 일반 포인트 시스템 기준으로 **1 USD 거래량당 약 1 point**가 부여됩니다. 실제 포인트 획득량은 주문 유형, 가격 대비 거리, 보유 자산 등 다양한 요소에 따라 가변적이므로, 정확한 계산을 위해서는 StandX 공식 포인트 계산기를 활용하는 것이 좋습니다. 현재 StandX의 포인트 시스템은 2026년 2월 기준으로도 운영 중이며, 공식 대시보드에서 실시간 포인트 누적 현황을 확인할 수 있습니다.
# Extended 1 Xpoints 필요 거래량 분석 ## 분석 결과 요약 **Extended의 공식 포인트 시스템에서는 "1 Xpoints당 필요 거래량"이라는 정확한 비율이 공개되지 않았습니다.** 공식 문서와 커뮤니티 발표를 종합해보면, 포인트는 거래량에 비례하여 획득되지만 구체적인 USD당 포인트 비율은 공개되지 않은 상태입니다. [docs.extended.exchange](https://docs.extended.exchange/extended-resources/points) ## Extended 포인트 시스템 상세 분석 ### 포인트 프로그램 기본 구조 Extended의 Season 1 Points 프로그램은 2025년 4월 29일 시작되었으며, 매주 화요일 00:00 UTC에 최대 120만 포인트가 분배됩니다. [docs.extended.exchange](https://docs.extended.exchange/extended-resources/points) ### 포인트 획득 3가지 경로 | 획득 경로 | 상세 내용 | 포인트 비중 | |-----------|-----------|-------------| | **거래(Trading)** | 유기적 거래 활동 통해 획득 | 거래량에 비례 (정확한 비율 미공개) | | **유동성 제공(Vault)** | 볼트에 자금 예치 또는 관련 시장에서 타이트한 유동성 제공 | 추가 포인트 획득 | | **추천(Referring)** | 추천인으로부터 생성된 포인트의 일부 획득 | 제휴사는 더 많은 수수료 획득 | ### 트레이딩 리그 시스템 (2026년 1월 도입) Extended는 트레이딩 리그 시스템을 도입하여 활성 트레이더에게 추가 인센티브를 제공합니다: [X](https://x.com/extendedapp/status/2008931025758323128) | 리그 등급 | 사용자 비율 | 특전 | |-----------|-------------|------| | **King** | 상위 5% | 최고 수익률 | | **Queen** | 10% | 높은 수익률 | | **Rook** | 15% | 중간 수익률 | | **Knight** | 30% | 기본 수익률 | | **Pawn** | 40% | 최소 수익률 | **패시브 예치자**는 트레이딩 리그가 없으며 Extra Yield 요소가 0입니다. ## Extended 프로토콜 현황 및 메트릭스 ### 주요 성과 지표 | 지표 | 값 | 날짜 | 출처 | |------|-----|------|------| | **TVL** | $200M | 2026-01-16 | [X](https://x.com/extendedapp/status/2012195484488581403) | | **일일 거래량 ATH** | $2.61B | 2026-01-14 | [X](https://x.com/extendedapp/status/2011413719029629361) | | **누적 거래량** | $100B+ | 2026-01-08 | [X](https://x.com/extendedapp/status/2009249220407013491) | | **볼트 APR** | 37% | 2026-01-13 | [X](https://x.com/extendedapp/status/2011063161110016339) | ### XVS(Extended Vault Shares) 시스템 2026년 1월 13일 기준으로 XVS 기여도가 90%로 증가했으며, $100,000 볼트 예치는 $90,000의 Trading Equity와 Available Balance로 기여됩니다. [X](https://x.com/extendedapp/status/2011063161110016339) ## 포인트 획득 효율성 분석 ### Extra Yield 구조 (2026년 1월 도입) XVS 수익률은 두 가지 구성 요소로 나뉘어집니다: [X](https://x.com/extendedapp/status/2008263180431356068) 1. **Base Yield**: 모든 XVS 보유자가 획득 (5-15% APR) 2. **Extra Yield**: 활성 트레이더만每日 획득 (트레이딩 리그별 차등) 2026년 1월 첫 주 King 리그는 Base Yield 위에 **27% APR의 Extra Yield**를 추가로 획득했으며, 총 APR은 30.86%였습니다. ## 데이터 한계 및 확인 방법 ### 공개되지 않은 정보 - **1 Xpoints당 정확한 거래량 비율** (USD당 포인트 수) - 포인트 계산을 위한 구체적인 알고리즘 - 각 트레이딩 리그별 정확한 수익률 승수 ### 확인 권장 방법 1. **Extended 대시보드**에서 개인별 포인트 누적 현황 실시간 확인 2. **Discord 커뮤니티**에서 최신 업데이트 확인 3. **주간 포인트 분배** 시점(화요일 00:00 UTC) 이후 트렌드 분석 ## 결론 **Extended의 포인트 시스템은 거래량에 비례하여 포인트를 획득하지만, "1 Xpoints당 필요 거래량"이라는 구체적인 비율은 공개되지 않았습니다.** 포인트 획득 효율은 트레이딩 리그 등급, 볼트 예치 규모, 추천 네트워크 등 다양한 요소에 따라 크게 달라질 수 있습니다. 현재 Extended는 TVL $200M, 일일 거래량 $2.61B 규모로 성장했으며, 활성 트레이더에게는 37%에 달하는 APR을 제공하는 등 생태계가 활발히 성장하고 있습니다. 정확한 포인트 획득량을 확인하려면 Extended 공식 대시보드를 통해 실시간으로 모니터링하는 것이 가장 효과적입니다.
# Extended 1 Xpoints 필요 거래량 분석 ## 분석 결과 요약 **Extended의 공식 포인트 시스템에서는 "1 Xpoints당 필요 거래량"이라는 정확한 USD당 포인트 비율이 명시적으로 공개되지 않았습니다.** 포인트는 주간 120만 포인트 풀에서 사용자의 상대적 활동(거래량, 볼트 예치, 추천)에 따라 가변적으로 분배되며, 팀이 매주 기준을 조정할 권한을 가지고 있습니다. [docs.extended.exchange](https://docs.extended.exchange/extended-resources/points) ## Extended 포인트 시스템 상세 구조 ### 포인트 프로그램 기본框架 Extended의 Season 1 Points 프로그램은 2025년 4월 29일 시작되었으며, 매주 화요일 00:00 UTC에 최대 120만 포인트가 분배됩니다. [docs.extended.exchange](https://docs.extended.exchange/extended-resources/points) **포인트 획득 3가지 주요 경로**: | 획득 경로 | 상세 내용 | 비중 및 특성 | |-----------|-----------|-------------| | **거래(Trading)** | 유기적 거래 활동 | 거래량에 비례하지만 정확한 USD당 비율 미공개 | | **유동성 제공(Vault)** | 볼트에 자금 예치 또는 관련 시장에서 타이트한 유동성 제공 | 예치 규모와 유동성 품질에 따라 가변적 | | **추천(Referring)** | 추천인을 통한 포인트 획득 | 추천인의 활동에 따라 일정 비율 분배 | ### 트레이딩 리그 시스템에 따른 가변적 보상 2026년 1월 도입된 트레이딩 리그 시스템에 따라 포인트 획득 효율이 크게 달라집니다: [X](https://x.com/extendedapp/status/2008931025758323128) | 트레이딩 리그 | 사용자 비율 | Extra Yield 승수 | 포인트 획득 효율 | |--------------|------------|-----------------|-----------------| | **King** | 상위 5% | 최대 승수 | 최대 효율 | | **Queen** | 10% | 높은 승수 | 높은 효율 | | **Rook** | 15% | 중간 승수 | 중간 효율 | | **Knight** | 30% | 기본 승수 | 기본 효율 | | **Pawn** | 하위 40% | 최소 승수 | 최소 효율 | **리그 특성**: - 주간 단위로 재평가되어 활동성에 따라 등급 변동 - 패시브 예치자(비거래자)는 Extra Yield 획득 불가 - 상위 리그일수록 동일 거래량 대비 더 많은 포인트 획득 ## 포인트 획득에 영향을 미치는 주요 요소 ### 1. 볼트 예치 및 유동성 제공 효율 Extended 볼트에 USDC를 예치하면 XVS(Extended Vault Shares)를 받게 되며, 이는 포인트 획득에 직접적인 영향을 미칩니다: [docs.extended.exchange](https://docs.extended.exchange/extended-resources/vault) **XVS 특징**: - 예치 금액의 90%가 Trading Equity와 Available Balance로 활용 가능 - Base Yield(5-15% APR)와 Extra Yield(트레이딩 리그에 따라 최대 27% APR 추가) 동시 획득 - 2026년 1월 기준 전체 볼트 APR 30-37% 수준 기록 [X](https://x.com/extendedapp/status/2011063161110016339) ### 2. 메이커 프로그램 보상 구조 메이커(지정가 주문 제공자)를 위한 별도 보상 프로그램이 운영되며, USDC 리테이너 또는 Xpoints 보상 중 선택 가능: [extended.exchange](https://extended.exchange/blog/makers-program) **메이커 자격 조건**: - 해당 시장에서 메이커 볼륨이 전체의 0.5% 이상이어야 함 - Q score(가용성, 유동성, 거래량)에 따라 보상 비율 결정 - 주간 단위로 Xpoints Rewards Pool과 USDC Rewards Pool 분배 ### 3. 추천 프로그램 보너스 추천인을 통해 추가 포인트를 획득할 수 있으며, 어필리에이트의 경우 더 높은 비율의 포인트를 받을 수 있습니다. ## 데이터 한계 및 확인 필요 사항 ### 공개되지 않은 정보 - **USD 당 정확한 포인트 비율** - 거래량 대비 포인트 계산식 미공개 - **주간 포인트 풀 배분 비율** - 120만 포인트 중 거래/볼트/추천 각각의 할당량 - **볼트 예치량 대비 포인트 획득 공식** - 예치 규모와 포인트 간 정량적 관계 미공개 ### 확인 권장 방법 1. **Extended 대시보드 실시간 모니터링** - 개인별 포인트 누적 현황 확인 2. **Discord 커뮤니티** - 최신 업데이트 및 커뮤니티 경험 공유 확인 3. **주간 포인트 분배 패턴 분석** - 화요일 00:00 UTC 분배 후 트렌드 분석 ## 결론 **Extended의 포인트 시스템은 고정된 "1 Xpoints당 필요 거래량" 비율을 공개하지 않고, 주간 120만 포인트 풀에서 사용자의 상대적 활동량에 따라 가변적으로 분배됩니다.** 포인트 획득 효율은 트레이딩 리그 등급, 볼트 예치 규모, 추천 네트워크, 메이커 활동 등 다양한 요소에 의해 크게 영향을 받습니다. 현재 Extended는 TVL $150M 이상, 일일 거래량 $3.4B(역대 최고) 규모로 성장했으며, 활성 트레이더에게는 37%에 달하는 APR을 제공하는 등 생태계가 활발히 성장하고 있습니다. [X](https://x.com/extendedapp/status/2017889682403836249) 정확한 포인트 획득량을 확인하려면 Extended 공식 대시보드를 통해 실시간으로 모니터링하고, 트레이딩 리그를 상위권으로 유지하며 볼트 예치와 메이커 활동을 병행하는 것이 가장 효과적인 전략입니다.
# Extended Epoch 40 포인트 획득 거래량 분석 ## 분석 결과 요약 **Epoch 40의 1 Xpoints당 정확한 필요 거래량 데이터는 공개적으로 확인되지 않았습니다.** Extended의 포인트 시스템은 고정된 USD당 포인트 비율을 공개하지 않고, 매주 120만 포인트 풀에서 사용자의 상대적 활동량(거래량, 볼트 예치, 추천)에 따라 가변적으로 분배됩니다. [docs.extended.exchange](https://docs.extended.exchange/extended-resources/points) ## 데이터 부재 이유 분석 ### 공식 포인트 시스템 구조 Extended의 포인트 시스템은 다음과 같은 특징으로 인해 에포크별로 필요 거래량이 크게 변동합니다: | 시스템 특징 | 영향 | 데이터 가변성 원인 | |------------|------|-------------------| | **주간 120만 포인트 고정 풀** | 전체 포인트 양이 고정되어 참여자 수와 활동량에 따라 1인당 획득량 변동 | 높음 | | **3가지 획득 경로** (거래, 볼트, 추천) | 단순 거래량 외 다차원적 요소 반영 | 중간 | | **팀의 주간 조정 권한** | 매주 배분 기준 변경 가능 | 매우 높음 | | **트레이딩 리그 등급** | 상위 리그일수록 포인트 획득 효율 증가 | 높음 | ### 이전 에포크 변동성 예시 다른 에포크들의 데이터를 통해 변동성을 확인할 수 있습니다: | Epoch | 포인트 획득량 | 필요 거래량 (USD) | USD당 포인트 | 비고 | |-------|---------------|-------------------|-------------|------| | **Epoch 28** | 1,440 points | ~$2,070,000 | 약 1,437 USD/point | [X](https://x.com/szymon_dara/status/1988040064677396884) | | **Epoch 33** | 149 points | ~$1,000,000 | 약 6,709 USD/point | [X](https://x.com/mikhailtoh/status/2000927179102937447) | **변동성 분석**: Epoch 28 대비 Epoch 33에서 동일 포인트 획득에 약 4.7배 더 많은 거래량이 필요했으며, 이는 참여자 수 증가, 전체 거래량 변동, 포인트 배분 알고리즘 변경 등 다양한 요인에 기인합니다. ## Epoch 40 데이터 부재 확인 ### 검색 결과 - **공식 문서**: Epoch 40 관련 구체적 수치 없음 - **트위터 검색**: Epoch 40 특정 포인트/거래량 데이터 게시물 없음 - **커뮤니티 발표**: Extended 공식 계정에서 Epoch 40 관련 상세 통계 발표 없음 ### 가능한 이유 1. **상업적 비밀**: 포인트 배분 알고리즘은 프로토콜의 경쟁력과 직접 연관되어 공개하지 않을 수 있음 2. **동적 조정**: 매주 변화하는 시장 조건에 맞춰 포인트 배분율을 유동적으로 조정하기 때문 3. **복합적 요소**: 단순 거래량이 아닌 다차원적 요소(볼트 예치, 추천 네트워크, 트레이딩 리그)가 반영되어 단일 수치로 표현하기 어려움 ## 포인트 획득 효율 개선 전략 Epoch 40의 구체적 데이터는 없지만, 일반적으로 포인트 획득 효율을 높이는 전략은 다음과 같습니다: ### 효율성 요소별 기여도 | 전략 | 기대 효과 | 비고 | |------|-----------|------| | **상위 트레이딩 리그 유지** | 최대 27% 추가 Extra Yield + 포인트 획득 가중치 | [X](https://x.com/extendedapp/status/2008931025758323128) | | **볼트 예치 확대** | XVS 보유량 증가를 통한 Base Yield 및 포인트 가중치 | [X](https://x.com/extendedapp/status/2008263180431356068) | | **메이커 활동 강화** | 지정가 주문을 통한 수수료 환급 및 포인트 가중치 | [X](https://x.com/extendedapp/status/2008931025758323128) | | **추천 네트워크 구축** | 추천인 활동의 12.5%가 본인 포인트로 전환 | [X](https://x.com/szymon_dara/status/1988040064677396884) | ## 결론 및 권장사항 **Epoch 40의 1 Xpoints당 필요 거래량은 공개 데이터가 존재하지 않아 정확한 수치를 제공할 수 없습니다.** Extended의 포인트 시스템은 다음과 같은 특징을 가지고 있습니다: 1. **고정 비율 없음**: USD당 고정 포인트 비율이 아닌 주간 120만 포인트 풀에서 상대적 활동량에 따라 분배 2. **높은 변동성**: 이전 에포크들에서 1,437~6,709 USD/point로 크게 변동 3. **다차원적 요소**: 단순 거래량 외에도 볼트 예치, 추천 네트워크, 트레이딩 리그 등 다양한 요소 영향 **실용적 접근법**: 정확한 포인트 획득량을 확인하려면 Extended 공식 대시보드에서 실시간으로 모니터링하고, 트레이딩 리그 상위권 유지, 볼트 예치 확대, 메이커 활동 강화 등 다각적 전략을 병행하는 것이 효과적입니다. 현재 Extended는 TVL $200M, 일일 거래량 $2.61B(역대 최고) 규모로 성장했으며, 활성 트레이더에게는 37%에 달하는 APR을 제공하는 등 생태계가 활발히 성장하고 있습니다. [X](https://x.com/extendedapp/status/2011413719029629361)